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STEAM Education

STEAM Education is an approach to learning that uses Science, Technology, Engineering, the Arts and Mathematics as access points for guiding student inquiry, dialogue, and critical thinking.

Digital skills

Digital skills are broadly defined as the skills needed to “use digital devices, communication applications, and networks to access and manage information,” from basic online searching and emailing to specialist programming and development.
  • Piattaforma del progetto STEAM e competenze digitali


    Il progetto STEAM & Digital Skills Platform (2021-1-EL01-KA220-SCH-000027823) mira a sviluppare una piattaforma elettronica di informazione e formazione a distanza per i formatori/insegnanti che desiderano occuparsi di educazione STEAM e aggiornare le loro competenze digitali. Maggiori dettagli su questo progetto Erasmus+ sono disponibili sul nostro sito web: www.steamedu-project.eu.

    In questa piattaforma, che è il 2° risultato del progetto, i partner del progetto hanno creato una sezione Corsi con risorse, come materiale didattico, presentazioni e video selezionati per la formazione in campi e materie STEAM! Allo stesso tempo, i partner hanno raccolto una serie di risorse educative aperte (OER), come guide e corsi online, in modo che gli educatori possano approfondire l'argomento del progetto. I contenuti didattici sviluppati per le esigenze della piattaforma sono interattivi, caratterizzati da varietà, offrono opportunità di facile navigazione e sottolineano la garanzia di comprensione e partecipazione attiva. Supporta l'approccio interdisciplinare alla conoscenza e favorisce l'apprendimento esplorativo e collaborativo tra pari.

    Inoltre, la piattaforma (nella sezione Corso) consente un utilizzo e una comunicazione bidirezionale tra il discente e il formatore. Il formatore ha la possibilità di condividere file con l'utente, memorizzando documenti elettronici e altri file che contribuiscono alla responsabilizzazione dell'utente, allo sviluppo del suo profilo professionale, al miglioramento della qualità del suo lavoro e/o alla dimostrazione più efficace dei suoi risultati. È uno spazio di comunicazione bidirezionale, poiché l'utente ha la possibilità di "caricare" i file chiedendo il feedback dell'istruttore e di partecipare alle discussioni con gli altri studenti del corso.

    Infine, la piattaforma è stata collegata al 3° Project Output del nostro progetto attraverso la sezione Scenari didattici, che conduce ai 90 scenari didattici sviluppati dai partner del progetto! Il contenuto della piattaforma può essere caricato in lingua inglese e tradotto in tutte le lingue dei partner!


    Potete navigare verso il Corso e il resto delle Risorse nelle categorie sottostanti:
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"Funded by the European Union. Views and opinions expressed are however those of the author(s) only and do not necessarily reflect those of the European Union or the European Education and Culture Executive Agency (EACEA). Neither the European Union nor EACEA can be held responsible for them."

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